نمایشگاه بازیهای دیجیتال و تفریحات الکترونیکی اصفهان؛ فرصتی ویژه برای علاقهمندان
احمدرضا طحانیان در گفتوگو با خبرنگار ایمنا اظهار کرد: نمایشگاه بینالمللی اصفهان در راستای ارتقای نشاط اجتماعی و ایجاد فضای امیدآفرین عمومی، نخستین دوره از نمایشگاه تخصصی تفریحات الکترونیکی و...
احمدرضا طحانیان در گفتوگو با خبرنگار ایمنا اظهار کرد: نمایشگاه بینالمللی اصفهان در راستای ارتقای نشاط اجتماعی و ایجاد فضای امیدآفرین عمومی، نخستین دوره از نمایشگاه تخصصی تفریحات الکترونیکی و بازیهای دیجیتال را برگزار میکند و این رویداد با هدف معرفی ظرفیتها و توانمندیهای فعالان حوزه بازیهای دیجیتال، فکری، رباتیک و رومیزی، در تاریخ هفتم تا دهم مرداد ۱۴۰۴ در محل نمایشگاههای بینالمللی اصفهان برگزار خواهد شد، ساعات بازدید از نمایشگاه هر روز از ساعت هفده تا بیست و دو تعیین شده است.
وی افزود: در این دوره، ۷۰ مشارکتکننده از استانهای اصفهان و تهران حضور خواهند داشت و محصولات و خدمات خود را در فضایی به وسعت ۵۰۰۰ متر مربع شامل ۲۶۰۰ متر فضای بسته و ۳۰۰ متر فضای باز ارائه میکنند و تعداد ۴۰ غرفه برای این منظور در نظر گرفته شده است.
مدیرعامل نمایشگاه بینالمللی اصفهان تصریح کرد: از جمله نهادهای شاخص مشارکتکننده از استان اصفهان میتوان به اتحادیه محصولات فرهنگی، اتحادیه کامپیوتر اصفهان، اتاق بازرگانی اصفهان، سازمان فرهنگی تفریحی شهرداری اصفهان و هیأت ورزشهای دانشگاهی اشاره کرد؛ ۸۰ درصد از مشارکتکنندگان از داخل استان اصفهان و ۲۰ درصد از سایر استانها حضور دارند و همچنین، ۵۰ درصد از شرکتکنندگان، تولیدکننده و ۵۰ درصد دیگر در حوزه توزیع و خدمات فعالیت میکنند.
طحانیان ادامه داد: این نمایشگاه بستری برای معرفی ارائهدهندگان و طراحان بازیهای فکری، اَبربازیها، بازیهای دیجیتال و رباتیک و بازیهای رومیزی فراهم کرده است و یکی از برنامههای جذاب این رویداد، برگزاری اولین مسابقه دورهمی ورزشهای الکترونیکی در هر شب از نمایشگاه و برگزاری فینال فینالیستها در شب پایانی همراه با اهدای جوایز نقدی خواهد بود.
وی بیان کرد: از دیگر برنامههای جانبی نمایشگاه میتوان به دورههای آموزشی تخصصی در زمینه نرمافزارهای بازیسازی و هوش مصنوعی اشاره کرد و این نخستین دوره از برگزاری نمایشگاه تخصصی تفریحات الکترونیکی و بازیهای دیجیتال در اصفهان است و امید میرود با استقبال خوب مخاطبان، به رویدادی مستمر و مؤثر در تقویت صنعت بازی و تفریح کشور تبدیل شود.